Alle prosjekter

Tjeneste- og interaksjonsdesign · 2025

Nær/01

Lokale aktiviteter og nye bekjentskaper for eldre.

Nær samler aktiviteter i kommunen og hjelper eldre med å finne noen å delta sammen med. Vi utviklet en prototype av nettstedet og et forslag til veiledning og transport.

Aktivitetsplattformen Nær vist på en bærbar datamaskin i bruk
Nær i bruk. Konseptvisualisering fra prosjektrapporten.
Ramme
Studieprosjekt · Design 3, NTNU
Tidspunkt
Høsten 2025
Gruppe
Fire designstudenter
Resultat
Tjenestekonsept og Figma-prototype

Mitt bidrag

Jeg bidro til innsiktsarbeidet og spørreundersøkelsen, intervjuet Røde Kors, laget et affinitetskart og bildemanus, og utviklet Figma-prototypen. Jeg gjennomførte også tester med målgruppen, interessenter og medstudenter, og videreutviklet grensesnittet ut fra tilbakemeldingene.

01Utgangspunktet

Hva gjør det vanskelig å bli med?

Det finnes allerede mange lokale aktiviteter. For eldre kan utfordringen være å finne dem, føle seg velkommen og bli trygg nok til å møte opp. I prosjektet undersøkte vi disse barrierene blant personer fra 67 år og oppover.

Vi utviklet Nær som en tjeneste som samler lokale tilbud og gir støtte underveis: til å komme i gang, bli kjent med noen og komme seg til en aktivitet. Nettstedet er én del av denne tjenesten.

Nær-prototypen med en introduksjon til lokale aktiviteter, en forklaring av tjenesten og hjelp til å komme i gang
Den reviderte forsiden presenterer tjenesten i tydelige og lettleste deler.

02Innsikt og avgrensning

Samtaler, spørreskjemaer og 28 svar.

Innsiktsarbeidet omfattet 28 svar på en spørreundersøkelse, samtaler med eldre og innspill fra forskere og Røde Kors. Deltakerne ble rekruttert gjennom personlige nettverk i Norge og Spania. Undersøkelsen var utforskende og gir ikke et representativt bilde av målgruppen.

Noen syntes transport og teknologi var vanskelig. Andre var usikre på hvem de ville møte, og hva som ville skje når de kom frem. Det ga oss flere ting å løse enn selve aktivitetsoversikten.

Aktiviteter i kommunen

Samle aktiviteter etter kommune, og oppgi en navngitt kontaktperson.

Hjelp til å komme i gang

Koble plattformen til veiledning på biblioteket og hjelp med transport.

Tydelig påmelding

Forklar hva som skjer videre, med klart språk og synlige valgmuligheter.

Observasjoner fra innsiktsarbeidet sortert i temaer ved hjelp av fargede lapper
Vi sorterte observasjonene i temaer for å se hva som gikk igjen.

03Utvikling

Fra skisser til et tjenesteforslag.

Vi tegnet hvordan en person kunne oppdage Nær, få hjelp og bli med på en aktivitet. Deretter skisserte vi sidene: en aktivitetsoversikt, muligheten til å finne noen å dra sammen med og informasjon om lokal veiledning.

Ikke alle ville finne Nær på nettet. Derfor laget vi også forslag til plakater og trykte veiledninger.

Håndtegnede strukturskisser som utforsker oppbygningen av Nær-nettstedet
Tidlige strukturskisser gjorde det enkelt å diskutere sideoppbygning og navigasjon.
En kampanjeplakat for Nær visualisert utenfor en bygning
Et forslag til hvordan man kan oppdage tjenesten utenfor nettet.

04Testing og forbedring

Hva vi endret etter testene.

Den siste prototypen ble testet med 15 personer: fem fra målgruppen, sju interessenter og tre medstudenter. Deltakerne navigerte i prototypen, gjennomførte oppgaver og fortalte underveis hvordan de forsto løsningen.

Tilbakemeldingene førte til større skrift, tydeligere inndeling, mer synlige påmeldingsknapper og et eget steg for valg av kommune. Vi supplerte utydelige visningsikoner med forklaringer og bearbeidet skjemaet for nye bekjentskaper slik at det ble enklere å fylle ut.

Bildene påvirket også hvordan tjenesten ble forstått. Da vi bare viste eldre mennesker, antok deltakerne at de kun kunne bli kjent med andre på egen alder. Derfor tok vi også med yngre personer i den reviderte prototypen.

Nærs side for å finne nye bekjentskaper, med en trinnvis forklaring og et registreringsskjema
Løpet for å finne nye bekjentskaper ble revidert etter tilbakemeldinger om bilder, gjentatte spørsmål og valg i skjemaet.

05Resultat og refleksjon

Hva vi fikk prøvd ut, og hva som gjenstår.

Resultatet er et tjenesteforslag og en Figma-prototype som er videreutviklet gjennom flere runder. Testingen ga grunnlag for å forbedre grensesnittet, men dokumenterer ikke at tjenesten reduserer ensomhet.

Neste steg ville være å teste hele brukerreisen sammen med lokale samarbeidspartnere: fra veiledning og nye bekjentskaper til deltakelse på en aktivitet. Påminnelser og kalenderintegrasjon ble foreslått under testingen og gjenstår som videre arbeid.

Testene viste hvor lett det var å ta små detaljer for gitt: et ikon uten forklaring, eller et bilde som ga feil inntrykk av hvem tjenesten var for. Det var først da andre prøvde prototypen at vi så hva som måtte endres.

Medvirkende og bildekilder

Studieprosjekt av Ingvild Farstad-Steine, Richard Grevstad, Aurora Kroghrud og Sara García Cao. Prosjektbilder og grensesnitt er hentet fra gruppens rapport og prototype. Fotografier fra andre kilder er kreditert som i det opprinnelige grensesnittet, blant annet Robert Benson Photography og S. Aune / Visit Østfold.

Neste prosjekt

Lund

Spekulativ og bærekraftig design